Работа с освещением в Blender продолжится в Студии моушн-дизайна в этот вторник.
Студенты рассмотрят типы освещения Blender, так как свет – важнейший аспект, из которого складывается общее впечатление от картинки. Изучат особенности применения и параметры источников света: Point, Sun, Area, Spot, а также узнают про HDRI.
Кроме того, практическая работа будет посвящена созданию общего света, дополнению акцентов с помощью освещения, поиску, загрузке и импорту собственных HDRI.
Ждем всех любителей трёхмерной графики и анимации во вторник 01 апреля 2025 г. в 17:15 час. в ауд. 517.