Студия моушн-дизайна предлагает студентам во вторник продолжить обучение с освещением в Blender.
Студенты рассмотрят типы освещения Blender, так как свет – важнейший аспект, из которого складывается общее впечатление от картинки. Изучат особенности применения и параметры источников света: Point, Sun, Area, Spot, а также узнают про HDRI.
В ходе практической работы мы изучим, как создать реалистичное общее освещение сцены, как добавить акценты с помощью направленного света и, наконец, как находить, скачивать и импортировать собственные HDRI-карты для улучшения освещения.
Ждем всех любителей трёхмерной графики и анимации во вторник 8 апреля 2025 г. в 17:15 час. в ауд. 517.